Materiales digitales con proyectos y actividades enfocados en robótica y programación, diseñado para adaptarse a los diferentes niveles de los estudiantes.

Materiales Digitales de Robótica y Programación
¡Explora, diseña y aprende con Green Hat!
Los materiales digitales de Green Hat están diseñados con una estructura de retos progresivos por nivel, lo que permite que cada colegio adapte el aprendizaje a la diversidad de conocimientos de sus estudiantes.
Nuestra propuesta en robótica y programación cuenta con transversalidad a los campos formativos de la SEP, integrando actividades y proyectos prácticos que convierten el aula en un espacio de exploración y desarrollo de habilidades del siglo XXI.

¿Por qué es tan valiosa la robótica educativa?
Más allá de enseñar sobre robots, es una herramienta poderosa para:
- Convertir conceptos abstractos en aprendizajes tangibles.
- Desarrollar pensamiento lógico y computacional.
- Fomentar la creatividad y la innovación.
- Promover la colaboración y el trabajo en equipo.
- Resolver problemas de forma estructurada y eficiente.
- Aumentar el interés por la ciencia y la tecnología.
- Familiarizar a los estudiantes con herramientas tecnológicas reales.
¿Por qué es importante que los niños aprendan a programar?
- Desarrolla el pensamiento lógico y estructurado, útil en todas las áreas de la vida.
- Fomenta la resolución de problemas, la creatividad y la innovación.
- Promueve el trabajo colaborativo y la comunicación efectiva.
- Prepara para un mundo laboral donde la tecnología será protagonista.
- Brinda herramientas para crear, no solo consumir tecnología.
Aprenden jugando, de forma natural, segura y divertida.
Conoce nuestros Materiales Digitales para robótica y programación
• Materiales digitales clasificados por niveles: principiante, básico, intermedio y avanzado.
• Materiales digitales con proyectos guiados de programación y robótica educativa.
• Materiales digitales con actividades de diseño 2D y 3D con tutoriales paso a paso para crear modelos.
• Materiales digitales que contienen guías para la construcción de prototipos robóticos de manera sencilla utilizando “Robótica Maker”.
• Materiales digitales que cuentan con materiales de apoyo: videos, textos interactivos y recursos visuales.
• Incluye 1 libro físico, 1 libro digital y Entorno Digital de Aprendizaje con proyectos y contenidos que complementan de forma integral la enseñanza.


