En Editorial Green Hat entendemos que las primeras etapas de la educación son clave para sembrar el amor por el conocimiento. Por eso, hemos diseñado una colección especial de materiales digitales y físicos pensados para niños de educación primaria: divertidos, interactivos con transversalidad a los campos formativos de la SEP.
Cada clic en nuestros recursos es una nueva aventura, donde aprender se convierte en un juego emocionante que estimula la curiosidad y fortalece sus habilidades.
¿Qué Incluye Cada Una de Nuestras Líneas?
- Libro de texto físico
- Libro digital
- Entorno Digital de Aprendizaje
- Reforzadores de aprendizaje
- Dosificaciones para docentes
- Guías de uso
- Tutoriales prácticos y mucho más
Vanguardia STEAM en la editorial Green Hat
¿Por Qué Elegir los materiales digitales de Green Hat?
🎮 Aprendizaje atractivo: Juegos y actividades que no se sienten como tarea.
🏠 Refuerzo en casa: Ideal para complementar o repasar lo aprendido en clase.
🧒 Seguridad y facilidad: Plataforma amigable y segura para los más pequeños.
📘 Habilidades clave: Lectura, lógica, creatividad y uso responsable de la tecnología.
- Materiales digitales para colegios que deseen impartir 2 horas o más de computación a la semana.
- Materiales digitales con más de 1070 recursos multimedia.
- Materiales digitales que contiene diferentes recursos dependiendo del grado del estudiante (desde 1ro hasta 6to de primaria).
- Materiales digitales que desarrolla habilidades digitales.
- Materiales digitales que cuenta con gamificación.
- Materiales digitales que contiene reforzadores de aprendizaje de todas las asignaturas académicas apegadas a los planes de estudio oficiales vigentes.
- Materiales digitales que contiene diversidad de recursos didácticos como: mapas conceptuales, líneas del tiempo, biografías, entre otras.
- Materiales digitales que proporciona reporte de avances para docentes.
- Materiales digitales generador de evaluaciones ilimitadas.
- Materiales digitales que incluye 1 libro físico y 1 libro digital, reforzadores de aprendizaje y dosificaciones para maestros.
- Materiales digitales para colegios que deseen impartir 2 horas o más de computación a la semana.
- Materiales digitales que desarrolla habilidades digitales (informática, robótica, realidad aumentada, programación, inteligencia artificial y más).
- Materiales digitales que contiene diferentes recursos dependiendo del grado del estudiante (desde 1ro hasta 6to de primaria).
- Materiales digitales que cuenta con gamificación.
- Materiales digitales que contiene reforzadores de aprendizaje de algunas asignaturas académicas apegadas a los planes de estudio oficiales vigentes.
- Materiales digitales que proporciona reporte de avances para docentes.
- Materiales digitales generador de evaluaciones ilimitadas
- Materiales digitales que incluye 1 libro físico y 1 libro digital, reforzadores de aprendizaje y dosificaciones para maestros.
- Materiales digitales para colegios que deseen impartir 1 hora de computación a la semana.
- Materiales digitales que desarrolla habilidades digitales (computación e informática).
- Materiales digitales que contiene diferentes recursos dependiendo del grado del estudiante (desde 1ro hasta 6to de primaria).
- Materiales digitales que proporciona reporte de avances para docentes.
- Materiales digitales generador de evaluaciones ilimitadas
- Materiales digitales que incluye videos tutoriales y manuales para instalación.
- Materiales digitales que incluye lecciones complementarias en formato electrónico.
- Materiales digitales que incluye 1 libro físico y 1 libro digital, reforzadores de aprendizaje y dosificaciones para maestros.
APOYO A DOCENTES
En Green Hat, ofrecemos un apoyo integral al docente a través de personal altamente capacitado y una variedad de herramientas: gamificaciones, tutoriales, dosificaciones de lecciones, entre otros recursos que facilitan, optimizan y enriquecen el día a día en el proceso de enseñanza y aprendizaje.
Próximamente estará lista nuestra versión Atmósfera Digital 3 Con lecciones alineadas a estándares internacionales, contenido renovado y lo último en innovación tecnológica.